三国志战略版内参77S7第一版,

镇楼的继续小乔~

----配将矩阵《九阴真经》的设计原理----

嗯。。我尽可能说明白。。。

如果你要设计一个12变量对12变量的矩阵(双方合计3个血量+9个技能),进行8次变化(8回合),如果其中2个常量(主将血量)为0则驻点。

那么你需要:

1评估所有变量,也就是数百个技能,形成天梯。让玩家自由配置,并能付费小量改进。

2制造一些互斥规则,搞一些暗改,配合大数据,形成所谓动态平衡,延续博弈机制的寿命。

3做一个人工概率,每次过程(每个战斗)开始时从里面抽。

经过我的测量。战略版战斗模型具有的可利用漏洞:

1策划对技能的评估,是大数据统计结论。但同一个技能在不同的武将,概率表现不一致,打出来的效果更是差距极大。

如一骑当千,吕布>太史慈>孙MM>马超>其余

如落凤,凌统>张飞>其余

这产生了优势技能组概念。

但策划看不出来,毕竟他应该不具备精算能力。

2由于算法比较复杂。设计者看来没有固定矩阵变化的常数,且根据胜率的所谓补丁,会干扰变化走势。所以,策划依靠最后生效的盾来平衡游戏。

这产生了叠盾效应。

3人工概率被设计者做的太平滑,他是每1次战斗抽取1次,且对每个玩家,没有做计数数据库,所以没有大数效果。

这导致游戏体验是纯看脸。结果就是前几回合的先手和硬控,具备了决定后续回合战斗效果。

毕竟在这样的短步数,不平稳过程里,初值反而极为重要了。

这产生了先手硬控优势。

基于以上结论,制作九阴真经帮助大家配将。

----特别插播----

SP诸葛亮属性有所调整。

战法如下

没有什么特别的用处,就是给土豪玩家升级一下诸葛亮。可以直接作为原各组合的主将,比如蜀弓蜀枪。毫无疑问,诸葛亮回来了。

预期其战力排序将大幅飙升。

SP周瑜属性改变,聊胜于无

类似诸葛亮,提升土豪玩家游戏体验。直接对位更换。毫无疑问,策划也发现了两位顶级谋士的弱势,直接针对性提高。

预期其战力排序将大幅飙升。

再看看2个新战法:

这个就是太强了。可以理解为,策划也说不清两大谋士加强后,游戏的实力排序有多乱。于是加了一个给中战维护自尊的战法。

即时生效,武力同时作用于真实伤害,降低输出,吸血。无可挑剔。

这个战法也是补偿中战。并不是太强。中规中矩。

最后谈一下开荒。。。我还是蔡文姬打法。大家没她的,直接刘备,赵云,核弹飞这些。都S7了,应该不用教啦。

----最新版本(S6)的配将矩阵《九阴真经》----

现在提供一个总排名。看完后,再去看分项解说~

颜色没意义,只是好看。

17周瑜:扶我起来。



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