三国志战略版盟友的重要性,不论恩怨情

有萌新会问,玩《三国志战略版》这种策略游戏,是否都需要有组织性强的管理者带着玩?要说三站这游戏的可玩性是相当可以的,需要有所付出,还要有一定的团队精神,也有相当大的比重是社交类的玩法。三国志战略版是确实是一个团队游戏,管理非常重要,一举一动都会影响整个区的走向。还有,这游戏好的一点就是,每次新的赛季,都算是一次新生,上个赛季最后不管多少的恩怨情仇,下个赛季也都是重新开始。

至于加了同盟之后给安排的明明白白的,如果退盟了自己还玩能玩得下去吗?说实话,如果在三站中没有盟友是很难玩下去的,就比如打个地你都要一个接一个,如果有盟友,可以直接飞过去就很方便。别的不说,各种盟里的交流,别人说这游戏玩的社交,大实话,因为个人其实在大战大地图上真不算啥,乌泱泱的人马就是同盟的力量。

所以,我们前期抱好大腿发育好后期还是可以和大佬碰一碰的,平民可能起步会稍慢,但是起来后也绝对都能够碰,找好同盟阵地战站住资源,游戏体验就差不了。当然,运气也很重要,还要跟对人,选一个靠谱的同盟事半功倍,尤其是有大佬巨腿抱的盟舒服很多,至于碰上离谱的管理,不办事恶心人的建议直接换,这游戏很重和小伙伴儿相处,志同道合的小伙伴儿比什么都好。

玩家“放荡不羁的你”说:这是一个策略游戏,但是交际和同盟内容也是非常重要的一部分,简单说就是游戏中总会有自己的“好兄弟”,一路一起走过来。玩得久了,舍不得的就是这些一起打洛阳的兄弟了,每当被俘虏,群里喊一句,兄弟几个就派兵杀出血路来救我,是真玩出感情了。

社交玩法在《三国志战略版》游戏中占很大的比重,即使跟团玩,但每个人的玩法也都不尽相同。最后一句劝,这游戏里最靠谱的是盟友,最不靠谱的也是盟友!靠谱的是自己盟里的盟友,不靠谱的是利益联合的友盟!该防防一手,十个结盟,八个背刺,这都是玩家的经验之谈!



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