探访为什么是它成为了HTCVive在教

芥末堆荔闽10月12日美国报道

虽然上周末OculusConnect3抢尽了风头,但是在Touch发布整整推迟一年里,HTC已经默默地从一个Nobody顺利地挤进了VR头显设备的前三:抢先推出手柄Vive,并与各个投资机构建立合作关系,成立风投联盟,即使在扎克伯格如此看重的教育领域领域,HTC也似乎步伐更快。

在今年7月,HTC正式宣布在教育领域找到了战略合作伙伴——Lifeliqe,在HTCVive的生态中开发沉浸式的教育内容“。合作宣布不到2个月之后,LIfeliqe正式上线了他们的VR产品——LifeliqeVRMesuem。目前用户可以在HTCViveport免费下载试用版本,共有10多个Demo样本,涵盖了人类学,自然科学和解刨学等多个领域。最终正式版本将在明年正式上线。

Lifeliqe并不是一家“新”公司,但是进入VR教育行业是从今年年初决定的,然后3月正式开始产品研发,不到7个月的时间就上架了第一款VR产品。而之所以能够如此快地进入这个行业,则是由于他们过去5年里搭建的另外一款产品——Lifeliqe。

Lifeliqe是基于PC和iOS开发的,主要为K12教学提供互动式3D和AR学习的内容。Lifeliqe的素材搭建是根据美国CommonCore所发布的大纲所搭建,内容主要覆盖STEM相关,包括人体结构、化学元素等等。在知识的准确性则选择了大学的合作,例如在关于“原始人”的主题,则是与斯坦福大学合作,由其确认模型制作提供相应的文字,音频说明。

目前,这款基于PC和iOS的互动产品已经有超过多个互动内容,全球有超过1万所学校已经开始使用他们的平台用于日常教学。不仅如此,Lifeliqe还针对教学场景开发了一套平台,老师们可以快速地利用Lifeliqe提供的互动素材制作相应的课件。

“VR是新的终端,我们也深信它会带来不同寻常的体验。”在决定将内容转向新的VR平台之后,Lifeliqe就从原有产品团队中分离差部分员工开发新的项目,而原有搭建的经验和素材让他们快速完成了从平板到VR头显的转化。现在,LifeliqeVRMusemun已经在硅谷当地的3-4所学校的课堂上开始试用,小班的课堂上,由一位学生头戴VR设备向其他的学生讲述知识,其他的学生则是通过电脑屏幕观看。“不过,即使是这样,无论是老师还是学生给我们的反馈都是很赞的”。

虽然由于种种限制,高质量的VR头显设备还尚未大众化,同时手柄的输入方式也没有相应的标准,更不用说多台设备之间的互动和管理。“我们会专注内容开发,但是我们也会配合HTCVive制定相应的标准”。Lifeliqe如此回应。

Lifeliqe的团队共有25人,其中绝大部分base在捷克。创始人之一Daniel?apek有超过20年的经验在游戏开发领域,曾深度参与开发过Mafia和Mafia2,另一位创始人则是Ond?ejHomola则是教育领域资深人士。LifeliqeVR产品已与原有业务分离,成立新公司,并寻求独立融资。

“花絮在正式开始采访之前,我花了大概有20分钟的时间,体验了Lifeliqe的VR产品,开发人员一直在旁边不断地提醒我,应该如何使用Vive的手柄,不同的按键会产生什么样的效果,颇有点让人沮丧。不过,当你以飞翔的视角穿过一个侏罗纪公园的时候,又或者站在银河系之中的时候,你又不由自主地发出赞叹。这才是一个快速发展不超过3年的行业,我们应该对它更有耐心。本文作者:荔闽芥末堆首席产品安利师limin.chen

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